办CS比赛掘第一桶金 “80后”玩家身价3000万

2012-05-07 05:02 我要评论
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(长江日报)玩游戏能得到什么?“80后”玩家朱学宝、冯佶达的答案不是玩物丧志,而是一个创业传奇。

    昨日,在光谷创意产业基地,武汉超级玩家网络科技有限公司的110人团队,正全力运营着《星魂传说》和《超玩篮球经理》两款网络游戏。这两款网游每月收入至少3000万元。2010年,据中国大学生创业榜统计,朱学宝个人身家已超过3000万元。

朱学宝

  超级玩家公司首席执行官朱学宝生于1980年,总经理冯佶达生于1985年。1999年,两人在一款名叫“反恐精英”(简称“CS”)的网络游戏中结识,当时他们还只是大一和初三学生。

  因为花太多时间玩游戏,冯佶达没少受家长批评。后来,他与朱学宝背着人成立武汉CS联盟,而就是这个CS玩家网上论坛形式的联盟给两人带来了人生第一桶金。

  2000年寒假,两人在论坛上发起CS现场比赛,得到近300名玩家响应。他俩设了几个奖项,并将报名的网友分成50多队,向每队收取50元参赛费,然后跑到关山某处联系网吧。考虑到比赛可以带来客源,网吧老板爽快地免除了所有费用。这次活动赚了2000多元。初尝甜头的两人开始频繁组织类似活动,报名人数飙升到六七百人。一年下来,他们净赚3万多元。

  此后,两人成立了公司,以组织各种游戏比赛获取收入。随后,朱学宝大学毕业,带领公司走出武汉,到上海、成都等地参加电子竞技比赛。其中,2005年在上海承办的全国性电子竞技CIG大赛,朱学宝一次就拿到300万元赞助费,净赚100万元。

  然而,电子竞技类网游黄金时期过后,朱学宝渐渐觉得单靠组织比赛拉赞助挣钱不再容易。公司下一步出路在哪里?2007年,冯佶达从英国留学归来。两人决定重新回到武汉再次创业。这一次,他们瞄准了网游产业链的最顶端——游戏研发。

  这之后,他们开始了艰难的筹备过程,光是招募管理人员就费尽心思。为了留住核心技术骨干,朱学宝陪吃、陪聊、陪玩1个月增进双方了解,在公司尚未开张的情况下就开出高薪。而就是这批人为公司后来打造顶级网游起到决定性作用。

  2009年3月,超级玩家公司大型战棋类网页网游《星魂传说》进入封闭测试阶段。这款号称最贵的汉产网游投资600万元,研发团队达45人,研发周期超过15个月。当时国内每月诞生网游超过百款,一款游戏的投资却不超过百万元。

  这源于超级玩家公司拒绝山寨的制作理念。《星魂传说》的玩法和故事背景完全没有热门游戏的影子,都是原创。这意味着耗费更多的资金、承担更多的风险。新模式下,玩家感受没有市场案例可循。

  与其他公司耗资千万元购买国外游戏引擎不同,超级玩家公司还自主研发游戏引擎。由于一切从零开始,研发团队面临前所未有的困难,开发至99%时却因一个小漏洞不得不全部推倒重来,这样的尝试不止1次。

  投入终于得到回报。2010年6月,《星魂传说》登陆国内最大的网游平台之一——腾讯,吸引了数十万玩家,道具、游戏币等各种游戏产品每月最低销售收入超过1500万元。由于拥有自主游戏引擎,该公司第二款网游《超玩篮球经理》仅用时4个月就研发面世,同样受到腾讯青睐。目前,该公司第三款网游正在研发中。

责编:金鑫

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