八项重点产业打造全国文化科技创新示范城市

2012-10-29 21:50 我要评论
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(长江网记者邓小龙)10月29日下午,武汉市发布了《文化产业振兴计划(2012-2016年)》,将“让文化产业成为全市先导性、战略性、支柱性产业”作为未来五年的发展目标,力争到2016年,将武汉建设成为世界“工程设计之都”、全国文化科技创新示范城市、国家文化产业发展基地和现代化区域性国际文化交流中心。

    《计划》提出,到2016年,武汉市文化及其相关产业总收入突破3000亿元,增加值突破1000亿元,文化产业增加值占地区生产总值的10%以上,年均增长速度高于30%,成为全市先导性、战略性、支柱性产业。

  重点产业

  (一)创意设计业

  主要包括工程设计、工业设计、城市与建筑设计、室内设计、平面设计、时尚设计、广告创意设计、软件信息服务等行业。到2016年,全行业营业收入达到1500亿元,培育10个创意设计产业集聚区,引进一批在国内外有影响力的设计企业、设计师工作室,打造2-3个灾国内外有影响力的设计主题展会,初步形成“武汉设计”品牌效应,“设计创意之城”初步成型,“世界工程设计之都”条件基本具备。

  (二)传媒出版业

  主要包括传统的广播影视业、新闻出版业,以及与其相关的新媒体业等。到2016年,传媒出版业年总收入达到500亿元,形成3-4家产值超过50亿元的领军企业,建设华中传媒出版强市,成为全国领先的传媒内容生产、传播基地。

  (三)文化旅游业

  主要包括主题公园、自然生态、都市风情、滨江休闲、乡村观光、人文历史等旅游及相关产业。近五年文化旅游业增加值年均增长20%以上,到2016年,实现文化旅游总收入500亿元,将武汉建设成为具有滨江滨湖特色的商务会展型和都市休闲型旅游城市,成为中部地区旅游聚散中心、国家旅游中心城市和国际上有较大影响力的文化旅游胜地。

  (四)网络文化业

  包括网络音乐娱乐、网络艺术品、网络动漫、网络视频、网络演出、网络文学、网络培训、网络教育等方面。力争近五年网络文化业增加值年均增长30%以上,到2016年,网络文化业总收入突破150亿元,武汉网络文化产品的原创能力不断提高,健康向上的网络文化得到发展,“中国数字创意之都”初步成型。

  (五)动漫游戏业

  主要包括漫画、动漫影视作品、网络及掌上游戏、动漫软件平台开发、游戏软件开发、动漫影视及游戏衍生产品开发等行业。到2016年,动漫产业实现总产值150亿元、游戏产业实现总产值30亿元,培育和引进3-5家年销售收入过10亿元的企业,培育和引进350家中小动漫游戏企业,形成3-5个具有较高市场价值的动漫品牌,原创精品生产规模进入全国“第一方阵”。

  (六)艺术品业

  主要包括以绘画、书法、雕刻、篆刻、工艺美术等为内容的艺术品拍卖业、艺术品交易业、工艺美术业等。近五年艺术品业增加值年均增长20%以上,到2016年,艺术品市场交易总额达到100亿元,打造3-4个以艺术品原创、交易为特色的产业园区,使武汉成为全国重要的艺术品原创、展示、交易中心。

  (七)演艺娱乐业

  主要包括高雅文艺演出、娱乐场所演出、主题公园演出、商业促销演出、旅游市场演出以及相关策划、导演、教育、培训等行业。近五年演艺娱乐业增加值年均增长25%以上,到2016年,演艺业了业总收入达到50亿元。创作3台具有全国影响力的经典剧目、1-2部文化旅游剧并实现常态化演出,演艺娱乐业主要指标及综合实力居全国同类城市前列,武汉成为中西部演艺娱乐中心。

  (八)现代会展业

  主要包括各类综合和专业会议、展览活动,以及与其相关的策划、设计、装修、布展、营销等行业。近五年会展业直接收入年均增幅达20%以上,到2016年,武汉会展业直接收入力争达到50亿元,展览场馆面积达到30万平米以上,全市举办各种会展活动会展总面积达到200万平米以上。力争打造具有影响力的国际展2-3项,定期举办的全国性品牌展10项以上,新举办具有国际影响力的品牌论坛1-2项,具有国内外影响力的文化节庆赛事活动2-3个,全国性大型会议30个左右,将武汉打造成“中国会展名城”。

  主要任务

  据悉,未来五年,武汉将实施文化产业“八大工程”,全面提升武汉文化产业创新能力和核心竞争力。

  (一)文化企业培育工程,培养骨干文化企业;(二)文化产业升级工程,促进产业融合;(三)文化品牌建设工程,构建品牌体系;(四)文化市场拓展工程,建设现代文化市场体系;(五)文化科技创新工程,推进文化科技创新体系建立;(六)文化项目推进工程,抓好重大文化产业项目建设;(七)文化产业“走出去”工程,鼓励文化产品和服务出口;(八)文化人才支撑工程,创新人才培养模式。

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